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パチスロ聖闘士星矢3女神聖戦の感想と評判「ビタ押しが難しく上級者向けか」

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パチスロ聖闘士星矢3の感想をまとめましたぞw ビタ押しは結構難しいみたいですぞ、目押し力に自信あるスロッターなら北斗より星矢打った方が勝てるぞ



721 :

ビタ100%できてればもう1回バトルいけたのにって場面ありすぎるから結構割上がるのも納得かな


715 :

ビタ難しいね
正直ART中の黒背景でバービタは失敗してもいいけど
赤背景とBIG中は失敗できんね流石に



538 :

BIG中のビタ押しは1/600くらいだからビッグ引きまくっても1日1回あるかないかレベル


540 :

今のところBIG中のビタ押し3回来てるんだけど成功率2/3だわ
ぶっちゃけ相当ビタに自信がある人以外は順押しした方がいいかもしれん
失敗した時の後悔が半端ない
1/600で順押しして成功率75%ならそこまで割りに影響は無いと思うし
まあ成功した時は気分いいけど



548:
初打ちしてきた
当たり前だけどこの台は最初の基本50G間にいかにボナ引けるか。
あと終了準備中にビタ演出発生させてビタ成功
させるか。
このビタを成功させて2択ナビをだせればメーターが一気にほぼ満タンになりバトルにいく
んでそのバトルは多分勝ち確なのでこれを転落するまでに繰り返すことができればなんとかなる。
本当にビタできるかできないかでかなりの差がつく




550:
>>548
終了準備中の黒黒ベルのビタは成功しなくても2択正解すればメーター満タンになって勝ち確定の黄金バトルに行くみたいだよ



552:
>>550
勝ち確ではない。
今日5回引いたけど2/5だった




560:
1kでどれくらい回るの?


561 :

>>560
30そこそこのはず


572 :

初打ちしてきた
ビタまじでむずいこれ
弱チェリーやスイカでボナかなりきて
burstattack開始で350のせて500まで伸ばして1000枚そのあと開始時の勝利確定でシャカきて100乗せたあとまた1000枚までのびた
ボナ終了画面は夕方数回夜5回くらいの
星矢を女声陣がかこんでるのが1回



573 :

ボナ+art大好きなんだけどこの台って例えるならどんな台なん?
目押し苦手なんだけど楽しめる?




574:
目押しより難しいビタ押しやで
ART中にビタ押し出来ると出来ないとじゃ結構な差があるな
ビタ押し成功でバトル確定する状況もあるからね



606 :

黄金聖闘士バトルの間もゲーム数減算するのな
千日戦争5連してから+10ばかりで全然上乗せしなかったわ



610 :
技術介入あるところまでが遠いし、行っても機会が少ないからね
昔のAタイプフル攻略で100%超えとは話が全然違うよ



611 :

いやART中はビタ押しのやつガンガンくるぞ
技術介入要素としては十分だよ




625:
今、星矢の配信してるけど一度もビタ押し出来てないな
ホール行けば分かるけどビタ押し一度も成功出来ない、中押しでボーナス判別しない、通常バケ適当押しかザラだからな
ホールも設定1以外の設定も使って欲しいわ



656 :

ビッグ中ビタやる勇者おるんか?順押し75パーてのがいやらしいわ。
50パーなら迷わずビタ挑めるんやがな




653:
推定6を6000ゲーム回してきた
6の根拠はボーナス後シャカとサジタリアス星矢ぽいのが出たのと
通常時レア役何も引いてないのに赤同色ビッグ1回あった。
後はバケ中緑ばっか
打った感触は途中3000ゲームart無しとか腐ったヒキもあるが通常時本当にART入らん
通常時からのart2回入ったけど2回ともスイカ(6は優遇?)
ART300ゲームスタートとバーストスタートが1回ずつ
ビタは6,7割成功で結局差枚プラマイ0



655 :

>>653
良くその引きでマイナスに無らなかったな
リプレイ重複の同色赤とサジタリウス出てるんなら設定6だろうね




677:
これのびた押しって、エヴァ槍のぼーなす中のあれみたいな感じでやればできるんでしょうか
五号機世代どころか3ヶ月前くらいからスロットはじめたもんで何もわからなくて




679:
>>677
まあ同じようにやれば出来るよ
エヴァは2コマで星矢はビタだからこっちの方がむずいけど




689:
終了画面でゴールドセイントが集まってるのは設定示唆?


693 :

>>689
サジタリアス星矢は6確
集まってるのなんか雑誌に載ってないんだが。
というかこれ終了画面で設定確定結構でやすいな。




694:
本当にフル攻略で機械割100なのか?



695:
>>694
攻略要素が通常には無いんで何も起こらなければ割の低いボッタ機


696 :

>>694
その肝心のフル攻略がボーナス中の滅多に発生しないカットインとART中限定で
下手にビタ挑戦しようものなら失敗して更に割が下がるという罠付き



716 :

直乗せが無いのがクソすぎるわ
強レア役引いてゲージアップのみ、バトル行っても瞬or氷河で負け
せめてバトル中はゲーム数減算無しにしろよ



718 :

てかこんなゲージいらなかったよ
無駄に5本?4本あるし面白いとおもったのかね?
普通にレア小役で直乗せ+ボーナス+バトルのトリプル抽選でよかったじゃん
強チェひいても1本たまらないときあるし



719 :

増えてる感出したかったんだろう
参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1436993257/


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