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CRマクロスフロンティア2の煽りと爆音ヤバ過ぎねーか?

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これがSANKYO社員の語っていた「ユーザーの求める爽快感」かよ?大手パチンコメーカーですらこの体たらく、そりゃパチンコつまらなくなるわと確信。でも勝ったからか楽しかった、もう1回は打ちに行くw



223 :

凄い好きだけど、隣の爆音と、レバーをアホみたいに引くのだけが嫌だ
アルトの演出考えた人怨む
この前、サルが隣にきて、レバーアホみたいに引いててほんとイヤだった
つか、バイブ結構強いからレバー引かないんだけど皆気にならんのな
音も6とか耳栓してても五月蝿くて参る
自分の台1だから聞こえないし、かといってデカくすると五月蝿さ倍増だし
でも、FM中は音3位にして歌を堪能します




179 :

今日初うちした
おそらく何度も指摘されてるんだろうが擬似連の音が一個前のルパン擬似音にそっくりだな




96:
この台高音が多くてうっさいわ。
明らかにオタクっぽいやつは大概音量MAXにする。
前作好きだったから1回ぐらい当ててみたいが、近隣の店は1k10以下のレベル
流石に打てねーよ。
完全なる回収台として割り当てられている。




101 :

>>96
前作は音量調整できない上に高音のアルトくーんが多発したの覚えてないの?



78:
この台前作打ったことないんやけど
6テン=確定てのは前作からの法則なの?




79:
>>78
いんや違ったはず。
ただブレラ出現自体がプレミア扱いだったと思う
(ブレラセリフとか、ブレラSUとか)



7 :
当確(8単確認済)
ボタン演出アイくんボタ
フォールドスピーカー虹
BoostComp青止まり
ヤックデカルチャー保留
クラン777揃い示唆

確確
6・7図柄揃い
WARNING先読み→FEVER帯
Vフラ虹色
ハンドルボタン突起
リーチボイスデカルチャー
バトルCUデカルチャー
歌姫CU虹フラ
背景3D歌姫
復活
全回転
夢夢ちゃん

当確・確確は報告次第で随時追加・転落あり


4 :

■信頼度
緑トライアングル保留 約10%
赤トライアングル保留 約65%
落雷で保留変化 約90%
マイク保留(金色) 約20%
大型バジュラ保留 約25%
サイリウム保留 約45%
オズマのマーク保留 約80%
箱保留 約15% 全部変化 約50%

歌姫降臨予告 約55%
次回予告 約75% (「マダマダツヅク」 当確)
トライアングラーゾーン 約50%



22 :

この台好きだけどライブ押しな割にあんまりゆっくり曲聞けないよね
FMは基本的にすぐ当たるしラウンド中も継続するかどうかでドキドキだし
銀河乙女のようなV確台の方があってたような



26 :

レバブル外し過ぎ…0/4だぞ。
ストーリー行こうが、アルト行こうが当たらん



35 :

緑保留バルキリーラッシュ35謎歌姫降臨クランチャンスアップ赤セリフのみ復活www
何だろう前作もそうだったけどこれは復活あるだろみたいのは復活しないくせに微妙な演出で復活するよな



81 :

うは。
レボチャン、アルト、赤タイはずした。
この台、安心できるものがないな。




83:
その流れで安心できるとか羨ましいわ


84 :

全箱擬似2から7テンイツワリCUゼロでハズれた



85:
FM中のフロンティアチャレンジのルーレットは
× FM FM 歌姫→ほぼ失敗
× FM 歌姫 歌姫→たまに成功
×が2個→激アツ
×がない→確定
っぽいね


104 :

擬似2から大したチャンスアップなしのルカ君で当たった時は昔のサンキョーらしさを感じた
最近の台の中では謎当たり多いよね



110 :

トライアングラーゾーン前兆やめろや



125:
イツワリノウタヒメってどうやったら当たるの?0/5…
先読みレバブル→リズミカルレバブルからアルト金文字でも当たらん



127 :

ワーニン箱からの紙飛行機マジで萎えるね


128 :

予測可能な演出が多すぎて萎える


138 :

初当たり5回
単 11 26 3 単
36000発
爆発力やべぇ・・・




141:
 トライアングラーゾーンって、ゾーンでも何でもなくね?
カウントダウンというか先読み予告にすりゃよかったのに

今日は変動開始レバブル→トライアングラーゾーン→歌姫降臨→ルカリーチ→イツワリノウタヒメで外して
その数回転後にトライアングラーゾーン→歌姫降臨→クランリーチ→イツワリノウタヒメのセリフ赤文字で当たった
訳わからん
そして、4R4連て
毎回フロンティアミッション連打だし楽しくない・・・



154 :

始動時レバブルから擬似3金カットイン歌姫降臨アルトSPでハズレ
俺のレバブル信頼度50%もねーぞ



195:
レバブルが強すぎてレバブル以外で当たる気がしないな
リーチ中のチャンスアップで最後の!マークって大抵何もないんだけどあれ何かチャンスアップ要素あるの?



196 :

>>195
あれは発生すればCUの中では格段に強い
レバブル無しバルキリー役物無しでも結構ブチ抜けるレベル



219 :

バカンスモード中にリーチかかって、艦長のサーフィンで、リーチが疑似る回数が多ければあついっていうので、7回目でリーチで外れたんだけど、最高何回いくの?


222 :

7テン今のところ通常時4/7で外れの内2回は光速climaxだけど
光速climaxの7テンは信頼度落ちるとかあるんかな



165 :

水着ステージ作っておきながら、水着演出はほとんどなく、専用リーチもないとは絶望した
参考:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1441208217/

SANKYO社員「落ち着けって・・・音量下げればいいだろ」

「疑似連1で青文字ゴミリーチ確定のクセにあの爆音マジキチ音なんとかならんかったんかコラ糞社員。大当たり時はリーチ最後でとりあえず役物出せば爽快感でるとか思ってんじゃねーぞハゲ」

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