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ポケモンのHPステータスと防御/特防ステータスってどっち優先すればいいの?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:13:23.069 ID:7azIFIdt0.net
なんか種族値でHが高ければBDに振って
BDが高ければHに振った方がいいって見た気がするんだけど
なんでそうなるかわからん
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:14:39.659 ID:yYmZrJPad.net
仮想敵によるだろ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:17:05.048 ID:7azIFIdt0.net
>>3
??
じゃあ例えばメガガルーラが仮想的だとしたらどうやって振るの?
HBとかそういうことじゃないぞ
HとBどっちを優先して振ればいいのかってことだぞ
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:20:28.000 ID:yYmZrJPad.net
>>11
何の耐久調整か知らんけど物理だけ考えるならBでいいよ
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:23:00.860 ID:7azIFIdt0.net
>>19
そうなの?
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:14:41.764 ID:KKNv9XU60.net
もともと高いのあげるならあげなくてもいいじゃん

引用元

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:15:05.089 ID:GGUbMz6j0.net
種族値が高いならわざわざ努力値で振る恩恵の割合が少なくなるからじゃね
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:17:58.961 ID:7azIFIdt0.net
>>5
実数値ってどうやって出るんだっけ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:15:41.504 ID:x0F6UVYDd.net
>>1
1の重みが違うのだ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:15:46.102 ID:7Y0Ohgyz0.net
ダメージ計算したらすぐ分かるだろ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:19:41.948 ID:7azIFIdt0.net
>>7
HぶっぱとBDどっちかぶっぱで耐えるときあるじゃん
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:16:01.736 ID:ckqPjUufd.net
ラッキーはHにも振るしポケモンによるんじゃね
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:18:36.586 ID:7azIFIdt0.net
>>9
え そうなの?
HDぶっぱとかそういうことじゃないよね?
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:21:01.664 ID:ckqPjUufd.net
>>13
基本的にHかBかDどれか2つに極振りするんだからどっちともの耐久上げるHは基本だろ
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:24:26.767 ID:7azIFIdt0.net
>>22
いやHAとかあるじゃん
ABとかADとかはダメなの?
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:26:13.225 ID:EMDqhg55p.net
>>27
ええぞ
例えばハリテヤマは特性厚い脂肪でH種族値高いからだからABとかADとかも普通に考えられる
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:19:14.034 ID:ckqPjUufd.net
努力値4で1
種族値は把握してなかった
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:19:16.890 ID:wijhIY35p.net
Hは物理と特殊のどちらのもの耐久を少しあげる
BやDは片方だけをかなりあげる
もともとHの種族値高いのはBやDの種族値が低い事多いからそっちをあげることが多い
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:20:59.963 ID:7azIFIdt0.net
>>15
なるほど
じゃあBDどっちにも努力値振るんだったらHに振った方がいいってこと?
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:38:04.232 ID:t3Am7/7vd.net
>>21
HPとBorDの数値が近くなるようにすると耐久上がる

6×4より5×5の方が大きいだろ?
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:39:09.318 ID:7azIFIdt0.net
>>48
納得した
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:20:50.936 ID:e7s5VS1B0.net
どういう比率になれば一番いいみたいな理想値あっただろ
ダイパの頃だからもう忘れたし今は違うかもしれないけど
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:28:28.181 ID:QMicIERy0.net
>>20
全体の耐久一番いい比率は2:1:1
片方だけなら1:1
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:21:16.552 ID:tE7wWieN0.net
実数値のHPと防御(特防)をかけた数が1番大きくなればいいんだよ
マリルリとかで調べれば出てくるはず
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:23:31.814 ID:7azIFIdt0.net
>>23
ありがとう!
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:26:00.434 ID:7azIFIdt0.net
てか具体的に言うとメガチルタリスを物理アタッカーで使いたくて
ADぶっぱにしてコットンガードでBあげればいいと思ってたけど実際どうなんかなあと
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:27:56.253 ID:yYmZrJPad.net
メガチルタリスでコットンならH振れよ
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:30:31.065 ID:7azIFIdt0.net
>>30
特殊にも強くなりたいんや
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:28:24.071 ID:d8/Ss4N90.net
H×BorDが一番高くなるように振ればいいよ(適当)
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:29:38.554 ID:7azIFIdt0.net
スイクンの冷B食らうだけで1/4ぐらい削られるから舞う暇がない
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:32:45.006 ID:yYmZrJPad.net
>>33
スイクンは倒せんだろ・・・
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:33:31.000 ID:7azIFIdt0.net
>>38
舞えば倒せるけど次のポケモンに落とされる
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:31:23.495 ID:7Y0Ohgyz0.net
火力インフレしてる現在の環境で両受けは無理
諦めろ
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:32:05.047 ID:7azIFIdt0.net
>>35
まじか…
夢破れたり
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:31:45.604 ID:7azIFIdt0.net
HDもはやにしてコットンガード積んで竜舞積んで羽休めか眠るしようかな
鋼毒来たら詰むけど
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:33:04.412 ID:QMicIERy0.net
両受けは努力値の無駄
ポケモンはサイクル戦だ
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:34:10.737 ID:7azIFIdt0.net
>>39
じゃあ防御値あげる系の積み技は無駄だな
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:48:32.178 ID:5XfBfUJU0.net
>>41
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:49:46.438 ID:7azIFIdt0.net
>>56
だって対面で例えば物理防御あげても特殊アタッカー来たら交代しなきゃならないじゃん相手に負担もかけられないし
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:58:55.458 ID:I8uqRmQw0.net
>>57
固くなるとか一段階しか上げないのはさすがにゴミだけど二段階上昇以上の技ならゴミとも言えない
仮想敵考えて搭載することが多いから考えが無いならいらんな
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:34:41.655 ID:7azIFIdt0.net
ニンフとスイクンから瞑想取り上げろや腹立つ
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:35:00.813 ID:5ddHiCIqa.net
んんwwwwwwwww
44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:35:47.793 ID:7azIFIdt0.net
役割論理は現環境に刺さってないと聞きましたが
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:36:23.351 ID:xQmasGJY0.net
今だと両受けなんてクレセかポリ2くらいでようやくだろ
受けチルの長所は馬車とアローとリザXYとかあの辺の炎アタッカーを
ガッツリ起点にできることなんだから割り切って物理受けに特化しなさい
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:37:17.719 ID:7azIFIdt0.net
>>45
特殊アタッカーにした方がいいかな
炎相手で火傷したら元も子もない
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:37:08.510 ID:QzBOu/vP0.net
俺のチルタリスはパワースワップ特殊受け
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:38:32.486 ID:7azIFIdt0.net
>>46
自分の考えてる戦法にかっちりハマったら
んギモッヂイイイイできそうだけど
なかなか難しそう
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:41:36.734 ID:7azIFIdt0.net
メガチルタリスの長所
・かわいい
・積めば強い
・物理アタッカーということがバレにくい
・メガ進化する前なら状態異常怖くない

メガチルタリスの短所
・メガ進化してないとドラゴンに後出しできない
・中途半端な火力
・中途半端な素早さ
・中途半端な硬さ
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:43:52.107 ID:7Y0Ohgyz0.net
公式ネット大会のホウエンカップではメガチル強かった
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:44:35.337 ID:7azIFIdt0.net
>>52
マジ?出てないけど嬉しい
好きなのにうまく使えなくて悲しい
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:44:27.141 ID:I8uqRmQw0.net
火傷も毒も麻痺も全て力に変える空元気
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:45:32.555 ID:7azIFIdt0.net
>>53
技スペない
竜舞切るかな
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 17:55:41.225 ID:QMicIERy0.net
竜舞チルタリスなんて
竜舞/恩返し/地震/大文字
とかでええやろ
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 18:06:47.863 ID:7azIFIdt0.net
>>59
文字打っても大した火力ないからコットンガード入れたよ
クチート以外は恩返しと地震でなんとかなる
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/02(水) 18:11:14.168 ID:QMicIERy0.net
>>62
文字は役割破壊用やし
というかコットンガードの方が技スペの無駄やろ
それなら身代わりや空元気のほうがええわ
sosu



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