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ポケモンって未来有るの?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:05:09.202 ID:wI5FUoSk0.net

どんどん進む火力インフレ

レートでは顔なじみのポケモンばかり、複数匹が被ってることも

純粋に好きなポケモンを使おうものなら等倍ダメージで一撃死

所謂害悪と言われる戦法の多様化

し び れ て 動 け な い




メガシンカってどう考えてもやりすぎだと思うんだ


2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:06:19.535 ID:O5Iipcaj0.net

もう勝負あっただろ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:07:49.264 ID:Kt0Bavfed.net

所詮おまけのネット対戦でしか語れないのかよ

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:10:20.519 ID:wI5FUoSk0.net

>>3
せめてポケモンのゲームをプレイしてから言ってくれ


11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:17:38.448 ID:Kt0Bavfed.net

>>6
今でも小学生は楽しそうにポケモンの話してるけど?せめて外に出てから言ってくれ


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:09:57.898 ID:wNtHmssT0.net

これだから対戦厨は

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:10:08.363 ID:6n5qXDJyr.net

キャラゲーでここまで続いた事がまずあり得ないのになぜ悲観的にさせようとするのか

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:12:30.787 ID:T+KkQkp70.net

対戦だけがポケモンじゃないんだが

そもそも害悪戦法やメンツ固定は金銀から言われてるしインフレはルビサファから言われてるレベル


12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:17:45.539 ID:E1SbeJLt0.net

ポケモンなんて好きなキャラ育ててストーリークリアして知り合いとちょっと対戦して終わるただのRPGじゃん
ガチ勢はこれだから困る


13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:21:13.153 ID:wI5FUoSk0.net

>>12
確かに色んなゲームに手を出したい人からすれば結構楽しめるのかもな


15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:25:37.579 ID:0PCifAmm0.net

ポケモン本編はともかく対戦人口はマジで減ってるからなぁ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:25:40.168 ID:VVgSBhBga.net

対戦環境整えるのを簡単にさせる為にストーリーをヌルゲー化させてんのに肝心のレート環境があれじゃなあ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:31:56.101 ID:0PCifAmm0.net

>>16
厳選環境やUI周りの改善、手間のかかる要素を減らしてるだけでストーリー自体は昔からヌルゲーでしょ


19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:28:12.991 ID:u+te6Cpm0.net

んなこと言ったら初代とか対戦バランスボロボロだろ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:31:30.765 ID:pdtd2kdj0.net

ダイパあたりから対戦だけ盛り上がればいいやって感じだったな

それまではポケモンのイベントとかめっちゃあったのに


24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:32:15.178 ID:GDJzDxxJ0.net

言うほど火力インフレか?

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:43:22.441 ID:ntjFpRCid.net

>>24
マイオナにはかなりキツい環境だな


26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:33:52.652 ID:gymnEuuf0.net

素早さインフレが収まったと思ったら今度は火力インフレ

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:35:39.309 ID:GAYvnmEtx.net

対戦を重視しすぎておまけ要素が少なくなったのが衰退の原因だと思う
orasはそれなりにあったけど、ほとんどrsの時からあった要素だしな


31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:40:50.254 ID:0PCifAmm0.net

対戦で使われるポケモンが偏るのは初代から変わらない
ケンタロスやらサンダースやら

まあネット対戦で対戦機会が増えた分最近のポケモンの方が印象が強いんでしょ


36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:44:36.769 ID:wI5FUoSk0.net

お前らってメガシンカこのまま続いても平気?
更にステ暴走に歯止めが利かなくなりそうで個人的にちょっと不安なんだが
あふぃはやめてね


37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:48:25.943 ID:Gla+K6NFd.net

>>36
メガ進化は別にいい
戦闘システムを1から見直して欲しい


38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:48:50.756 ID:4Sl4HhYwa.net

個人的にはメガの数が増えるほど環境が安定することを期待してたり
もっと増えれば1バトル1体までの制約が強く働くし
レートやったことないけど


39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:52:25.839 ID:0PCifAmm0.net

メガシンカで不遇ポケモンの救済してくれるのは歓迎なんだけど通常進化の可能性を閉ざすのはやめて欲しい

まあ救済なんてロクになされてないんだけど


44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:57:24.749 ID:HTiHugUpd.net

>>39
それはメガじゃなくてしんかのきせきが原因だ


42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:55:35.566 ID:6n5qXDJyr.net

もっと満遍なく活躍できるようにいろんなポケモンにいろんな技あげればいいのに
マイナーがとことん無視されるのが納得いかん


48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 20:00:13.807 ID:3ZoktzR0p.net

>>42
マイナーを優遇した結果がガルーラです
まあ何故かマイナー救済のためにメガ石やったにも関わらずメガ石なしでメジャーになったALL80もいるしな
ただアフィカスとアンアフィは救済されてもいい


51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 20:04:46.268 ID:0Mx2WCJdx.net

スロット消さなくてもよかっただろ

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 20:06:12.231 ID:pGvxpUga0.net

全世界同時発売するために外国の事情で消すしかなかったんだフィ

53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 20:08:49.213 ID:6n5qXDJyr.net

同時発売()だしな

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/08(月) 19:34:56.666 ID:GYrEPWSp0.net

インフレでも楽しいよ

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引用元: ポケモンって未来有るの?

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