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Oculus Riftの推奨動作環境つらすぎワロタwwwww

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推奨スペック

NVIDIAのGTX 970 / AMD 290同等もしくはそれ以上
インテルi5-4590同等以上
8ギガバイト+ RAM
互換性のあるHDMI 1.3映像出力
2倍のUSB 3.0ポート
Windows 7のSP1以降


VRオワタ…普及するわけがない
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-15-oculus-rift-recommended-specs-confirmed

ごめん。要求満たしたPCで本当にごめん。まぁOculus Riftは買わないけど。

そもそもこの手の物は始まることがあるのだろうか

>>3
どうなんだろ。傍目には気持ち悪い人でしかないんだが、実際に遊べば違うかもしれん。
ただ、絶対危険だし、普及するには透過型ディスプレイが必須だと思うし、そうなると逆に没入感無くなるし、微妙だと思う。

スペックとか関係なく
なんでこんなもんにゲーム開発者が入れ込んでるのか謎だわ

ゲーセンとかテーマパークならともかく
こんなんコンシューマで売れるわけないじゃん

>>5
他に目新しいものがないから
各実に目悪くなるデバイスだけど叩かれることはない

>>5
いつの時代もどの国でも
ゲーム開発者という人種は採算性ではなくロマンを取るからな

1200p 90fpsでデュアルディスプレイとかそりゃ死ぬほど重いだろうよ

モニターにセンサーつく程度だと思ってたけど結構スペック必要なんだな

グラボの値段だけでPS4買える
モーフィアスの勝ち

>>1
PS4のモーフィアスの勝ちだな

1080p、60fps対応の3万円強で来年発売だしな
GT7はモーフィアスで60fpsで遊べるらしい

実際体験するとすごいと思うんだけど
コンテンツが充実しなきゃ死ぬ

でかいモニタや音響のこと考えれば
ウサギ小屋の日本でも普及する目があるのはHMDだけど
それでもニッチだよなぁ

エロデバイスで一足先にDMM辺りが力入れてくれれば
追随する形で映画や他のソフトも来るかもだけど

まあこういう分野ではどっか一つのメーカーが気張るんじゃなくて
音頭だけとって共同でやらんとダメなんだろうけどなぁ

コンテンツ充実させたくても
要求スペックがCSのはるか上

この手の製品はやるまでのハードルが高すぎて売れない

VRには性能あればあるほどいいのは確かだが
15万円は下らないPCスペックを要求するのもどうなんだ
今はマニア向けでいいと割り切ったのか

コンテンツもろくになく
どういうコンテンツが受けるのかも未知数
すぐに普及するようなもんじゃないし
初期はイノベーターだけの顧客でOK
追従者に買って貰うのは当分先でいいと

要求スペックを上げて顧客獲得の先送り
資金的に余裕があれば合理的な選択じゃね

MP3プレーヤーもはじめはクソだったからな
犠牲が必要よw

PC用デバイスなので要求スペックは時間で解決する問題

高解像度で左右両画面レンダリングする必要があるんだから
通常の要求スペックの倍以上が必要になるのは当然
数世代GPU製造プロセスが進めばこの辺は解消される
一方モーフィアスなんかはスペック不足すぎて使い物にならないのが決まり切ってる

まずはゲーセンで鳴らす技術のようにも思うけどな。かつてのバーチャやリッジのようひ
そこから凄さを認知させていけばサターンpsのように高くても客は飛びつく

3Dゲームも普及しなかったのにこれが普及する訳ない

上て言われてるアーケードから流行らせるってやり方が正しいと思う

>>91
やっぱりゲームが先行してないとな
キラーソフトが無いのにハードが売れるわけがない

>>92
それもあるし体験してもらわないと凄さが伝わりづらいからね

うちのPCで動かすことできるけど買わねえだろうな
アキバでお試しできたらして終わりだと思う

VR系は視覚だけってのがなあ
触覚まで再現すれば化けると思うけどそれは相当未来の話だな

まだどういうコンテンツが受けるか手探り状態
VRが1年や2年で普及することはまず無いので
何年か後の受けるコンテンツが出たときどれを買うかってなるわけで
その時のコスパがどうなのかが重要

Riftとモーフィアスが市販される来年をVR元年としても
国内月販は数百台くらいだろうな
うまく認知されて普及ペースにのるとしたら
後4,5年くらい先 第2世代モデルがでるあたりからじゃないか

ソフトもデバイスも何がでてくるかわからん
8ビット機や32ビット機の頃みたいに今度はVRでゲーム業界盛り上がって欲しい

世の中何がヒットするか分からないからなぁ
逆に覇権を取って統一機になると言われたWiiUみたいな例もあるし

まぁOculusもモーフィアスもどちらも楽しみ
頑張ってほしい

ちょwww GTX970以上推奨かよw
うちGTX750なんですけどw

https://www.oculus.com/blog/powering-the-rift/
>the Rift runs at 2160×1200 at 90Hz split over dual displays
と書いてあるし、解像度はそこそこで行く感じかな

>>305
デュアルディスプレイって書いてあるんだけどさ
つまり2160×1200が二枚って事? それとも二枚合わせて2160×1200って事?

2160×1200二枚なら、今見てるフルHDと変わらないって事?

>>307
2枚で2160×1200になる計算。

>>310
ありがとう

割と手堅くいったんだね
まぁ、解像度あげるとGTX980とかが必要になって売りづらくなっちゃうわけか

980でよかった

970だけど不安がすごい

970だが3.5ギガ問題がだな

その970でgta5にvortx、dk2だと常に爆音。何回か熱で落ちた
hdmiがまともに動いてもコンテンツに処理が回らないと
とても悲しい結果になるわ

660Tiだからむしろ怖くない
Pascalまだかなー(白目)

どっかにtitanX落ちてねーかな

グラボ待ちか

970っていくら位なの

>>345
4万
これだけでPS4が買えてしまう

GPUの性能アップ、最近は落ち着いてる気がするからなぁ。
1年後でもそんなに変わってなさそう。

むしろ、DirectX 12とかがうまくいって、960辺りでも動くようになってくれることを期待。
発表が遅いから、今年960買っちまったじゃねえかよおおおお

あくまで推奨スペックだから、軽めのコンテンツなら
960でも余裕じゃね?
というか970必須のコンテンツとかターゲット少なすぎて直ぐには出ないだろ……

しょぼスペックはPS4買ってろやw

マニア向け上等な感じだな
カジュアル需要はスマホVRで取り込むんだろう

sosu



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