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【パズドラ】進化素材のスキル変更で文句言っている奴wwwwwwwwwwwwww

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677: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 04:55:18.77 ID:VcpmublE0.net

素材のスキル変更ならコラボや幻獣で上げるより遥かに楽なのになぜ文句が出るのかわからない
 

692: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 04:58:48.58 ID:ogUqh22S0.net

>>677
超地獄の曜日ダンジョン増やせばいいだけなのにしないから

695: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:00:17.11 ID:78oNA6K30.net

>>692
増やしてもまた無駄な倉庫番増えるだけなのにアホなの?

699: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:01:30.70 ID:ogUqh22S0.net

>>695
煽るなら言うけどbox整理も出来ない無能なの?

708: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:04:46.96 ID:78oNA6K30.net

>>699
それをやる必要性が減る仕様なんですが?
頭悪すぎてヤバいよお前

700: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:01:32.55 ID:VcpmublE0.net

>>692
どんだけ進化素材増やすつもりだよ
ローテーションでスキル変更が一番良い手だろ
癌にとってもユーザーにとっても

713: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:06:43.37 ID:vMsqyXsx0.net

>>700
癌の短期的な売上の為だけに良いだけだろw

725: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:10:23.12 ID:VcpmublE0.net

>>713
こっちも得してんだからいいじゃねーか
無駄に素材増えるよりは使いまわして貰ったほうがいい

735: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:13:21.81 ID:vMsqyXsx0.net

>>725
こっちっておまえと俺を一緒にすんなよw
俺は新スキラゲキャラ持って無いから損しかない

761: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:20:17.72 ID:VcpmublE0.net

>>735
新キャラ引いた時それまでゴミだった素材が活用出来るチャンスが増えるんだぜ
もう一切ガチャ引かないとかならまぁ損になるかもな
そういうレベルならローテーションで丁度良いと思うけど

782: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:26:59.48 ID:vMsqyXsx0.net

>>761
だから新素材追加すれば誰も損しないでしょw
癌の短期的売上目標達成の為のスキラゲ焦らし商法なだけじゃねーかよw

795: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 05:30:34.08 ID:VcpmublE0.net

>>782
曜日Dは殆ど複数だから不要な素材も倉庫に溜まる
それが活かせるチャンスが増えるってこよなんだよ
現状ですら進化素材多いのにこれ以上増やす必要性がないしスキル変更と比べてメリットが薄い


432: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:11:35.63 ID:791uRMOD0.net

曜日ダンジョンのボススキルを変更するのはすごくいいアイデアだと思った。
しかも定期的にローテするとか今まで寄り付かなかった人も入ってくるし、もう今のボスのスキラゲ終わってり人も新たに潜る理由できるからいいね。
なんでこんなに批判されてるかわからんな。

436: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:13:09.68 ID:SDM2X1Lq0.net

>>432
搾取体制入ってるからじゃね

457: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:16:46.01 ID:791uRMOD0.net

>>436
搾取になるのかね?
幻獣スキラゲやピィラゲに比べたら曜日ダンジョンでのスキラゲなんて本当に楽だぞ。
まあドラフルに関しては色ごとにダンジョン分けて欲しいとは思うけど。

480: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:20:47.78 ID:SDM2X1Lq0.net

>>457
思考が癌畜やな

既存ダンジョンのスキルのみを新規キャラのものに差し替えるだけで、
スキラゲ終わって曜日Dとか用事ねーよってやつらがまた石ジャブしてくれるんやで?

485: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:22:29.43 ID:rHTjm/kU0.net

>>480
新しい進化素材を増やされるよりマシやん

488: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:23:15.51 ID:UIiJHvxy0.net

>>480
新規で出されるより楽じゃね

494: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:23:54.96 ID:MFZypesE0.net

>>480
新D追加されてそこで石ジャブしてスキラゲするのと何も変わらんやんけ
ただ新鮮味がないってだけで

534: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:30:17.23 ID:SDM2X1Lq0.net

>>485
>>488
>>494
お前らパズドラ好きすぎだろ
ユーザーの反応が悪くなかったら今後も同様の変更が続いちゃう可能性があるんやで

539: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:31:48.80 ID:Aq1rwZRL0.net

>>534
常設で手に入る素材の変更くらいなら全然いいぞ
コラボダンジョンにスキラゲ素材配置されるよりマシだわ

560: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:35:54.39 ID:UIiJHvxy0.net

>>534
この件だけはプレイヤー側が得してんのになんか問題あんのかと

449: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:15:00.55 ID:2Hm1O1Ui0.net

>>432
ローテならスキルのローテ順と変更期間を明確に示さないとそりゃ荒れるでしょ

474: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 00:18:46.33 ID:CTDbcn+L0.net

>>449
これ
ちょっと今のは曖昧すぎて先が信用できない


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1416405902/
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1416415408/
sosu



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