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【パズドラ】山本Pが言ってた新モードってなんだと思う?

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この前思い付いてつぶやいたパズドラの新モードですが、来月のニコ生で発表したいと思います! パズドラの第二章になるかもしれない新モードなので、賛否両論あるかもしれませんが、よろしくお願いします!たん♥︎ #女子力

— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2014, 8月 29

132: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 01:47:55.87 ID:jjml73p70.net

新モード「ドロップを弾いて敵に当てます」

135: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 01:48:57.71 ID:DMEeW5wG0.net

>>132
流行るわ(確信)

139: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 01:49:20.06 ID:tiXQbKTT0.net

>>132
ストライクショットォ!!!

267: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:07:35.98 ID:su7smMrm0.net

新モード「お邪魔毒ダンジョン」
普通のドロップに加えてお邪魔と毒が落ちてきます
とかだったらマジで終わる

273: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:08:18.11 ID:J4mr4uUM0.net

>>267
ありそう
ビックリのボスもなんかそれ仄めかしてるし

281: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:09:18.78 ID:su7smMrm0.net

>>273
いやぁぁぁ
誰がやりたがるんだよw
でも最近は制限かける方向に行ってるから恐い・・・

278: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:09:08.41 ID:5sX/4q7o0.net

>>267
多色サタンhp満タン系五右衛門皆殺しにしすぎやろ・・・

344: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:20:01.06 ID:su7smMrm0.net

>>278
「そういう人達の要望が沢山届いてるんですよね
だからその人たちの為に
新しい変換スキルと5色陣を作りました
フ ェ ス 限 です^^」

283: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:09:44.66 ID:g9VfsZQh0.net

>>267
めちゃくちゃありそう…
「賛否両論」もありそう…

322: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:15:29.48 ID:su7smMrm0.net

>>283
思えばWの新悪魔モードもそんな感じだったな
いやいやいやいや・・・さすがに、ねぇ・・・

432: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:32:35.88 ID:rkG26zMc0.net

そろそろモンスタートレードをですね

471: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:38:25.10 ID:TY9FCfcg0.net

新モードは思い切ってターン制排除、
敵はリアルタイムに攻撃してくる、こっちもドロップ操作時間無制限で攻撃するってのはどうかな。
あ、これすげえ面白いじゃん、俺天才かも。

478: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:39:29.28 ID:gf6xTXRGi.net

>>471
パズルやること強いられるとか勘弁

482: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:40:07.03 ID:LKjBYwxV0.net

>>471
パズバトかな?
でもパズバトもあの異常なコスパの悪さが無ければもう少し遊べた気はする

523: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:45:17.45 ID:ELaa6pO10.net

スタミナ15ぐらいのダンジョン増やそうぜ

532: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:46:37.73 ID:xY627i8/0.net

>>523
正直、アンケートダンジョンくらいのスペダンこそ隔週で欲しい

難易度は上げてくれていいけど

563: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:50:34.77 ID:sdJgb1Ng0.net

>>532
難易度据え置きてま初心者崩壊

毎週やり続けてもアンケとか2ヶ月以上待つんが

616: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:57:01.86 ID:1V4Xxvcz0.net

>>532
低スタミナの常設ノマダンも追加欲しいわ

623: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:58:11.18 ID:4s0Gv9gTi.net

>>616
神々あるやんw

655: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:01:33.20 ID:IOYuZ4700.net

>>623
あのレベルのダンジョン3つくらい欲しいな。
まったく同じメンバーでぐるぐるぐるぐる飽きたわ。

601: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:55:07.49 ID:8Mx2TXr60.net

まあこれでコインダンジョンも酷いできだったら、さすがの俺もやめると思う

617: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:57:03.52 ID:h6D/GFml0.net

>>601
コインダンジョンも忘れてた
どんだけ実装まで鈍足なんだよって話し
飽きる前に次の矢を打てと思う

621: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 02:58:04.24 ID:HBqJ4tLY0.net

対人要素実装くるか? 潜った後にランダムで選ばれる
降臨を相手より早くクリアしたら魔法石の素が手に入る スタミナ50

653: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:01:21.16 ID:TY9FCfcg0.net

>>621
対人は最悪だな、俺は速攻やめるわw

協力プレーいれようぜ。フレと同じダンジョンを攻略。パズルは交互。
フレ切り切られが加速すると思うが。

662: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:02:05.37 ID:3ju3eBjE0.net

>>653
晒し叩きが加速して辞めまくるとこまで見える

649: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:00:38.14 ID:Z/cidm7b0.net

自分のモンスターを流用できる完全別ゲー作ればいいと思うよ
惰性で続けてる人のほとんどは
「ゲーム自体は飽きたけど育てたモンスターは勿体無い」
って感じだろうし

654: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:01:27.94 ID:e8AjgMJB0.net

>>649
その通りな感じだわ

738: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:12:43.14 ID:spFC2fa90.net

>>649
データ共有でアクションゲーム化

775: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/30(土) 03:17:26.19 ID:Z/cidm7b0.net

>>738
無茶な話だけどそれくらいやってもいいと思う
繰り返しになるがモンスターに愛着あるけどゲームは飽きたって人が多いだろうからな


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1409329134/
sosu



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