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「プログラミングが楽しいと思えない」というのは悪いこと?

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1: バックドロップホールド(WiMAX)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:32:22.13 ID:pElbm6280.net BE:601381941-PLT(12121) ポイント特典

ここ半年ほど、「プログラミングを職業とすることの意味」を考え続けています。私自身は職業プログラマではないので、プログラマ向けの各種サービスを取材して、何とか手がかりをつかもうとしています。

6: ラ ケブラーダ(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:35:11.84 ID:fhWGS/bu0.net

楽しくない
金のためにやってる

9: サソリ固め(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:36:33.13 ID:ltCW3ANni.net

プログラミングが仕事ではないけど、
仕事で楽をするためにプログラミングする。

10: カーフブランディング(北海道)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:37:07.41 ID:YIKNkHub0.net

非常にどうでもいいというか
何にでも言えるというか
そこまでこだわる必要がないというか
結局月並みの結論に終着するのがわかってる話

3: パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:33:23.09 ID:BaCPGQfc0.net

そういうのいちいち気にするのが悪い

25: ファルコンアロー(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:13:11.20 ID:o+nRYBCH0.net

何を言いたいの?
わかった人いる??

27: マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:18:11.82 ID:wjLtb+RJ0.net

>>25
黙って書け
嫌ならやめろ

13: アンクルホールド(栃木県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:40:47.78 ID:eopYwWBm0.net

プログラミング好き・・・プログラマー
ロリコン好き・・・小中高校生教師
お金好き・・・株屋
火事好き・・・消防士
戦争好き・・・自衛隊

好きな仕事に就けば良いだけ

20: ファイヤーボールスプラッシュ(沖縄県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:55:29.28 ID:8y5FT8wP0.net

人それぞれ(´・ω・`)!

16: ドラゴンスリーパー(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:44:53.62 ID:PYBBI7Yb0.net

絵や文を書く最中は楽しい。
が、人に見せようとした途端に鬱になります。

31: ナガタロックII(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:24:07.33 ID:tzZ8l78r0.net

大学の課題や仕事のプログラミングは辛かったけど
個人でのゲーム作成でのプログラミングは楽しい

19: マスク剥ぎ(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 00:49:22.17 ID:wjLtb+RJ0.net

楽しいけど仕事だと嫌なんだろ

22: ダイビングエルボードロップ(WiMAX)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:01:04.98 ID:rOwb3/Kp0.net

他人にあれこれ指図されてやる作業はしんどいというだけでは
自宅が基本落ち着くのと一緒でしょ

23: 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:06:43.72 ID:s7fjMgQb0.net

コーディングは楽しい
ただ誰でもできる仕事で市場価値がクッソ安いから一生の仕事にするのは危険

24: ニーリフト(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:07:59.67 ID:ysNpzgqM0.net

しょうがなくやってる奴は総じてレベルが低いってだけ
楽しんでやってる奴らと仕事するとすげぇ捗る

28: サソリ固め(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:20:31.34 ID:fR5VWzhX0.net

楽しんでる人は伸びる、嫌々な奴は試合終了

35: ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:40:08.85 ID:+K4GBP9D0.net

生産性の低い人間は淘汰される業界
まあどの業界も同じだけど

26: 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:17:46.44 ID:GHPmBCIM0.net

プログラミングが楽しいと思えないのは正常だぜえ
漁師になって自然と生きるほうが楽しいと思うんだな

36: ニールキック(長屋)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:40:54.48 ID:doZAwPcI0.net

大抵は、自分が欲しいわけでもないし、世の中の役にも立たないようなものしか作ってないから、まったく楽しくない。

61: スパイダージャーマン(茨城県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 04:22:38.69 ID:4//PPvf+0.net

仕事は納期を守るためにどう手を抜くかを考える事になるが
趣味で手を抜く奴はいない

自分の趣味を仕事にするのは楽しくないのでおすすめできない

70: タイガースープレックス(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 05:42:43.79 ID:FMXm7Fae0.net

嫌々仕事で仕上げた成果物ほど下らないものは無い
世のほとんどはそんなガラクタで溢れてるけどね

40: 逆落とし(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 01:56:05.85 ID:B+R0Fc6N0.net

上流工程のほうがもっと楽しくない
コード書きたいよぉ

41: フロントネックロック(青森県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 02:03:26.57 ID:agRJbDFK0.net

PGと似てると感じたものは作文と作曲だな
ピタゴラ装置とか結構好き
それらが組み合わさって汎用的に動作してる様はもっと好きだぜ

45: 男色ドライバー(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 02:20:47.90 ID:CJdWf4VV0.net

学生の頃は、
しばらくプログラミングしないでいると禁断症状が出た

46: ファイヤーボールスプラッシュ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 02:36:15.77 ID:CG/wbJ5Z0.net

完全に、向き、不向きの世界だからなぁ~
禁止してもヤメられないヤツも居るだろうし
まあ、特殊だよね

57: フランケンシュタイナー(千葉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 03:47:01.45 ID:YzjfN0890.net

アセンブラが一番楽しい。

66: ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 05:03:52.96 ID:Qo75Lve70.net

>>57
そうそう、使用クロック数と使用メモリを徹底的に少なくして最適化していくのが
とてつもなく面白かった。

75: 目潰し(埼玉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 06:13:24.66 ID:XI7bFmo30.net

>>57
未だにお仕事でアセンブラ使いますが
メモリマップ最適化とかキャッシュ最適化とか楽しい

52: ジャーマンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 03:11:58.76 ID:G1dRXrgu0.net

楽しんでる人がデスマーチやってるのか。シュールだな

58: エクスプロイダー(青森県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 03:58:46.21 ID:c7OS6c670.net

正直作業中は楽しくない
形になって完成間近になると達成感があって、
また仕様設計という苦行に挑めるようになる。この繰り返し。

60: ネックハンギングツリー(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 04:17:11.73 ID:ZZKvj9hH0.net

ナンの役に立つんだ数学なんて言ってても
実際画像処理やオーディオプログラミングで
しこたま利用されてるの見ると感動するよね

82: ニールキック(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 07:25:57.71 ID:th2db/ef0.net

経理の俺が製造原価内訳作るのと同じだろ
楽しいわけないだろ

96: タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 09:31:36.42 ID:upvrXGzn0.net

心配しなくても半年休み無しで徹夜でプログラミングしてれば嫌いになるよ

85: バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 08:09:33.05 ID:4G6VuZm20.net

金ない、人いない、最初から無理な日程で作れ
上が仕事してない/できていないツケを全て押し付けてとにかくやれじゃ楽しくなくなるだろ

92: チキンウィングフェースロック(芋)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 08:57:04.85 ID:BDqFsvYA0.net

>>85
その工程でやりきっちゃうと「上の人が正しくて、無理だと言ったお前さんが嘘つき」になるよw
品質重視、36協定ギリをリミットとして見積もって頑張り、ここまでできると言った以上はやらない。(マジに納期遅れ出す)
これやれば次から激変するw
なにせ怒られるのは上司。
ホントはそれ(脅し)を早めに上にやるのがPLの役目なんだけどね。

87: レッドインク(catv?)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 08:28:37.18 ID:zwxwt18V0.net

楽しいとかそんなことはどうでのいい。
一日プログラミングしてその手間に見合った給料がもらえるかどかが問題。

91: チキンウィングフェースロック(芋)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 08:49:36.95 ID:BDqFsvYA0.net

>>87
仕事でやる以上、毎日楽しいのは無理としても、時折「やったぜ」と思える奴の方がお得な商売だろね。

93: ジャンピングエルボーアタック(関東地方)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 08:59:06.42 ID:BgeVvJCsO.net

また底辺の愚痴スレが

94: タイガードライバー(芋)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 09:11:16.39 ID:BLdrOfGe0.net

>>93
ソフト屋の面白い所は底辺プログラマ時代が最も楽しく、上流に上がるに従って鬱が出てくる点じゃろね。
ヒキコモリオタクが楽しいか無理やりリア充が楽しいかの差と言うかw

98: バックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 09:39:08.39 ID:XdcX9T+O0.net

コードに冗長さや整合性の乱れが少しでも見えると発狂する
動くだけで満足できる人が羨ましい

99: ハーフネルソンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 10:11:49.06 ID:K6K9ZJxV0.net

むしろその整合性の乱れを発見してどうやって攻略するか・・・てのが楽しい
コンピュータはゲのヒロインだ

101: ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:20:17.37 ID:9q4O7DcW0.net

ITドカタおつw

102: チキンウィングフェースロック(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:25:25.88 ID:L8e3/xQ10.net

自分で書いたソースコードをもう触りたくないと思うような小汚い書き方をしてる内は楽しくないだろうな

106: ネックハンギングツリー(チベット自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:37:03.82 ID:agkWGGWt0.net

マジレスすると手段に楽しむもクソもないだろ

107: シューティングスタープレス(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:40:04.04 ID:QH1NB0vh0.net

プログラミング自体は楽しいよ
でも上司や納期のプレッシャーに耐えながらやるプログラミングは辛いよ

sosu



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