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パチスロの初代戦国無双って神台だったよな

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山佐全盛期の機種ではありますが。自力2択ナビとか次回ボーナスまで継続する無限ARTも楽しかった!何よりも音楽が秀逸





「今思うと初代戦国無双てよかったよな」参考:2ちゃんねる

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 18:59:24.62 ID:33j7Qc7X

最大280枚のBIG
BIG後は100%ART突入
REGでも高確中なら期待大
ボナ後は最低50Gは高確確定
変則押しOK
判別が容易な高確率
選べるART
BGMが神

上乗せ特化ゾーンとか一撃フラグなんかいらんかったんや


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:21:37.85 ID:ge6N1itp

意図的に取りこぼすナビをしちゃいけない規定の存在は承知だが
画面に表示されてる色と完全に逆の色を押さなきゃいけないのは駄目だな
転落役の色ナビ→同色ボナ図柄を狙えば外し完了のシステムだったら完璧だった



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:06:27.41 ID:Q54gIwNo

いうほど当たり重くないしな
転生とか乙女2みたいに天井ばっかりいかないし




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:07:47.45 ID:bP1HnM5H

しかもボナ確率設定差あんまなかったよねたしか?
あの当時の低設定には夢がないってのを打ち壊した一つの台として評価出来ると思う。




9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:13:26.89 ID:+irHzMuF

本来引いて嬉しいはずのボーナスを引くな引くなと思うシステムは好きじゃない



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:15:15.00 ID:iQ6bIPHQ

真田無限のBGM大好きだったわ
リリチェの入賞音もいまだに頭に残ってる



13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:41:29.63 ID:33j7Qc7X

無限RUSH中に幸せ村がいつの間にか倒れてて、あれ?目押しミスった??ってあせってレバオンしたらボナってのは心臓に悪かった



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:49:00.93 ID:33j7Qc7X

大爆発はないけど大負けも少ない5号機のお手本のような台だったな
今の5号機は4号機と吸い込みは変わらないのに出玉はジャグのREG以下の台ばっかで事故らないと勝てない




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:06:12.96 ID:2KnCJTuP

確かに神台だったな
続編まだみたいだから早く出して欲しいぜ!


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:26:19.48 ID:NTM/c8tL

よかったねえ
慶次が好きだったけど、玉5個貯める自信なかったから結構半蔵もやってた
意外と伸びたんだよな
低確で戦国ラッギューン(懐かしw)で即終わる慶次にくらべたら伸びた
キンキンバキーンもアツかったなあー




25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:30:08.58 ID:PQgvva54

初期のARTだから仕方ないがパンクナビはかなり不親切だよなあ。危ないったらもう



26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:57:24.15 ID:arJ2s6Qf

あのころのペナルティ今考えると半端じゃないなw
ミス即消滅だからな・・・むしろ今がぬるいのか・・・




27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:26:48.57 ID:K8UvOu02

マッハGOGOGOとかパンク回避の方法が説明書になかった気がする


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:54:41.74 ID:DpKBDNCc

押しちゃいけない色の逆はいまだにトラウマである



29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 01:49:14.36 ID:qE0Hfnyd

当時の規定だと
スイカって小役が成立してる時に
「スイカ」という文字や、何かしら緑色の物を演出で出す事は出来たけど
赤いシングルボーナスが成立してる時に
何か黒い物を演出を出して「取りこぼす必要性」をナビする事が不可能だったから
あんな形になったんじゃなかったかな?

初代リンかけでパンク役のチェリー成立時に
菊姉が「チャーンス!」と音声ナビしてたのも、そのせいだったり



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 03:31:38.51 ID:WaoXQQSP

猛将伝も2もヤマサ暗黒時代に作られた
イマイチ台の一つでしかなかったなぁ
そして消えるのも早かった
バラエティ行きにすらならず瞬殺



39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:52:46.50 ID:7TL6AnFv

俺戦からもう7年経つのか…


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:54:38.49 ID:g2TbT/kv

マイホの看板機種だし



41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 15:06:40.79 ID:69fbDk8f

設定6が多いし



42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 19:30:59.92 ID:qBRClaWP

波が荒いからみんな打たないし


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 20:55:04.75 ID:7RHtTYUv

実機買うほど入れ込んだ機種

参考ここまで:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1403776764/l50


「純粋なボーナス搭載された機種が懐かしいな~。あの頃は楽しかった」

妹を飲み会に送ってあげた結果→ 妹が衝撃発言・・・・・

【画像】日経新聞が新聞に載せたグラフが恣意的すぎると話題www

『Fate/hollow ataraxia』フルボイス化記念リレーインタビューその2

【話が違う】高速道路がいつまでもずっと有料になるらしい

今ある甘デジって勝ちにくくないか?

お前ら気付いてるか?既にホールは超回収モードになってる


山佐全盛期の機種ではありますが。自力2択ナビとか次回ボーナスまで継続する無限ARTも楽しかった!何よりも音楽が秀逸





「今思うと初代戦国無双てよかったよな」参考:2ちゃんねる

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 18:59:24.62 ID:33j7Qc7X

最大280枚のBIG
BIG後は100%ART突入
REGでも高確中なら期待大
ボナ後は最低50Gは高確確定
変則押しOK
判別が容易な高確率
選べるART
BGMが神

上乗せ特化ゾーンとか一撃フラグなんかいらんかったんや


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:21:37.85 ID:ge6N1itp

意図的に取りこぼすナビをしちゃいけない規定の存在は承知だが
画面に表示されてる色と完全に逆の色を押さなきゃいけないのは駄目だな
転落役の色ナビ→同色ボナ図柄を狙えば外し完了のシステムだったら完璧だった



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:06:27.41 ID:Q54gIwNo

いうほど当たり重くないしな
転生とか乙女2みたいに天井ばっかりいかないし




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:07:47.45 ID:bP1HnM5H

しかもボナ確率設定差あんまなかったよねたしか?
あの当時の低設定には夢がないってのを打ち壊した一つの台として評価出来ると思う。




9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:13:26.89 ID:+irHzMuF

本来引いて嬉しいはずのボーナスを引くな引くなと思うシステムは好きじゃない



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:15:15.00 ID:iQ6bIPHQ

真田無限のBGM大好きだったわ
リリチェの入賞音もいまだに頭に残ってる



13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:41:29.63 ID:33j7Qc7X

無限RUSH中に幸せ村がいつの間にか倒れてて、あれ?目押しミスった??ってあせってレバオンしたらボナってのは心臓に悪かった



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:49:00.93 ID:33j7Qc7X

大爆発はないけど大負けも少ない5号機のお手本のような台だったな
今の5号機は4号機と吸い込みは変わらないのに出玉はジャグのREG以下の台ばっかで事故らないと勝てない




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:06:12.96 ID:2KnCJTuP

確かに神台だったな
続編まだみたいだから早く出して欲しいぜ!


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:26:19.48 ID:NTM/c8tL

よかったねえ
慶次が好きだったけど、玉5個貯める自信なかったから結構半蔵もやってた
意外と伸びたんだよな
低確で戦国ラッギューン(懐かしw)で即終わる慶次にくらべたら伸びた
キンキンバキーンもアツかったなあー




25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:30:08.58 ID:PQgvva54

初期のARTだから仕方ないがパンクナビはかなり不親切だよなあ。危ないったらもう



26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:57:24.15 ID:arJ2s6Qf

あのころのペナルティ今考えると半端じゃないなw
ミス即消滅だからな・・・むしろ今がぬるいのか・・・




27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:26:48.57 ID:K8UvOu02

マッハGOGOGOとかパンク回避の方法が説明書になかった気がする


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:54:41.74 ID:DpKBDNCc

押しちゃいけない色の逆はいまだにトラウマである



29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 01:49:14.36 ID:qE0Hfnyd

当時の規定だと
スイカって小役が成立してる時に
「スイカ」という文字や、何かしら緑色の物を演出で出す事は出来たけど
赤いシングルボーナスが成立してる時に
何か黒い物を演出を出して「取りこぼす必要性」をナビする事が不可能だったから
あんな形になったんじゃなかったかな?

初代リンかけでパンク役のチェリー成立時に
菊姉が「チャーンス!」と音声ナビしてたのも、そのせいだったり



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 03:31:38.51 ID:WaoXQQSP

猛将伝も2もヤマサ暗黒時代に作られた
イマイチ台の一つでしかなかったなぁ
そして消えるのも早かった
バラエティ行きにすらならず瞬殺



39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:52:46.50 ID:7TL6AnFv

俺戦からもう7年経つのか…


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:54:38.49 ID:g2TbT/kv

マイホの看板機種だし



41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 15:06:40.79 ID:69fbDk8f

設定6が多いし



42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 19:30:59.92 ID:qBRClaWP

波が荒いからみんな打たないし


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 20:55:04.75 ID:7RHtTYUv

実機買うほど入れ込んだ機種

参考ここまで:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1403776764/l50


「純粋なボーナス搭載された機種が懐かしいな~。あの頃は楽しかった」

妹を飲み会に送ってあげた結果→ 妹が衝撃発言・・・・・

【画像】日経新聞が新聞に載せたグラフが恣意的すぎると話題www

『Fate/hollow ataraxia』フルボイス化記念リレーインタビューその2

【話が違う】高速道路がいつまでもずっと有料になるらしい

今ある甘デジって勝ちにくくないか?

お前ら気付いてるか?既にホールは超回収モードになってる

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