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さて、ここ最近の萌えパチを評価していくか

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って訳でここ最近登場した萌え系パチンコ全て打ちまして大当たり&確変を引けたのでレビューしていこうかなと思います。スペック、演出も交えて語ろうかな、と





CR緋弾のアリア(藤商事)

V-ST機でライトとミドルの2スペック同時導入。両方とも時短100回転付きで現実的な引き戻し確率が良し。スペック面においては最近の台と比べるとかなり優秀、演出面も青保留や緑保留でも当たってくれるなど最後まで期待感が持てるのも良かった。いわゆる強保留待ちみたいなゲーム性じゃないので飽きが来ない、大当たり中&確変中に楽曲を選べるのも嬉しいポイント。神台と呼んでも異論は出ない事だろう

[評価]
スペック:4
演出:5
ブヒりティ:4



CR咲-Saki-(SANYO)

バトルタイプ確変機でライトとマックススペック同時導入された。初めて打った時は「赤文字予告」でノーマルリーチ止まり・・って演出バランスに驚愕したが打ち込んでみると「どんな弱い演出や予告からでも大当たりに期待できる」事を実感する。ロングリーチビタ止まり当たりや、疑似連失敗からの花天月地or嶺上開花ボーナス降臨など。スペック面で言えば普通って感じで良くもないけど悪くもない。この機種最大の目玉は確変中「激闘ターン」と「清澄攻撃ターン」がころころ変わるシステムにある、あの緊張感はバトル系パチンコで最高峰と言える、あのヒリツク勝負が堪らない!確変中にパートナー&対戦校を決めれる訳だが「久の弱攻撃が熱い」とか細かな作り込みにワロタw唯一の難点は大当たり中の楽曲が少ない事かな。その辺は次回作の時に改善してくれればと思う、咲も神台って事で異論はないだろう

[評価]
スペック:3
演出:5
ブヒりティ:4



CR化物語(Sammy)

ノーマルAタイプ確変機として登場。この機種演出の1つ1つが長い!って言われてるが正直そこはどうでもいい、問題は確変中&時短中の絶望的なつまらなさ、そしてなんと言ってもスペックの悪さにあるだろう。別にアニメを見たい訳じゃないんですよねもうちょっと別の所・・・つまり遊技機としての部分で頑張れなかったのかと開発に問いたい。秋葉原にある某ホールが息巻いてワンフロア導入したはいいが速攻で60台ちょい撤去したニュースは記憶に新しい。そんな悲劇を2度と生まない為しっかり試打した上で導入検討する事を願う。結局その負債は釘閉めて打ち手を苦しめる事に繋がるのだから

[評価]
スペック:1
演出:4
ブヒりティ:3



CR恋姫夢想(エース電研)

ノーマルAタイプ確変機だけど実際はバトル系に近い、咲と違って演出が悪い意味で崩壊してる。小冊子にも載ってる激熱リーチを簡単にはずす、かと言って弱いリーチで当たる訳でもなく激熱リーチ発生でやっとスタートラインに立てる打ってて疲れる感じがエヴァ8に似てる。スペック面的には化物語よりかはマシって程度で微妙な立ち位置にいる。確変中はまあまあ悪くない感じだけど時短中がつまらん・・・咲と違って内部確変や引き戻しにも期待できる回転数を保有してるので時短中が面白くないと減点要素になるわな、大当たり中の楽曲が少ないのと音量調節できない上に音量が小さいのもマイナス点、でもクソ台ではないですそこそこ面白い後、桃香と愛紗と結婚して3人で暮らしたい

[評価]
スペック:2
演出:2
ブヒりティ:5



CRマジカルハロウィン(高砂)

ノーマルAタイプ確変機のくせに時短回数がセコい!ほぼ40回転が選択される辛さ、まあスペックが厳しいのはさすがKPEって所だが演出は悪くない。スロットで好評だった「きゅぴぴぴーん音」と「まじかるちゃんす」の使い所が結構うまいし、煽り過ぎないスタイルの為気楽に打ってられるのも良し!確変中は保留変化を待ちながら偶数図柄でテンパイするのにビクビクするシンプルなゲーム性も結構面白い。問題は大当たり中ムービーがスロットからの使い回しって所・・・これが痛い過ぎる!本当これKPEってメーカーの悪いクセなんですよね何でもかんでも使い回す所が、それさえなければ良い線いってたと思うが・・・。悪い点も多いけど良い点もそこそこ有ったんで微妙な台でした

[評価]
スペック:2
演出:3
ブヒりティ:2



「リオ2や一騎当千2まで遡るとちょっと古いしこれくらいだろう。化物語には本当がっくりしたよなぁ~、糞スペックのクセに無意味な演出入れて右打ち中に玉減らしまでするんだもん極悪だよ、悪意に満ち過ぎだろう」

妹を飲み会に送ってあげた結果→ 妹が衝撃発言・・・・・

【画像】日経新聞が新聞に載せたグラフが恣意的すぎると話題www

『Fate/hollow ataraxia』フルボイス化記念リレーインタビューその2

【話が違う】高速道路がいつまでもずっと有料になるらしい

今ある甘デジって勝ちにくくないか?

お前ら気付いてるか?既にホールは超回収モードになってる


って訳でここ最近登場した萌え系パチンコ全て打ちまして大当たり&確変を引けたのでレビューしていこうかなと思います。スペック、演出も交えて語ろうかな、と





CR緋弾のアリア(藤商事)

V-ST機でライトとミドルの2スペック同時導入。両方とも時短100回転付きで現実的な引き戻し確率が良し。スペック面においては最近の台と比べるとかなり優秀、演出面も青保留や緑保留でも当たってくれるなど最後まで期待感が持てるのも良かった。いわゆる強保留待ちみたいなゲーム性じゃないので飽きが来ない、大当たり中&確変中に楽曲を選べるのも嬉しいポイント。神台と呼んでも異論は出ない事だろう

[評価]
スペック:4
演出:5
ブヒりティ:4



CR咲-Saki-(SANYO)

バトルタイプ確変機でライトとマックススペック同時導入された。初めて打った時は「赤文字予告」でノーマルリーチ止まり・・って演出バランスに驚愕したが打ち込んでみると「どんな弱い演出や予告からでも大当たりに期待できる」事を実感する。ロングリーチビタ止まり当たりや、疑似連失敗からの花天月地or嶺上開花ボーナス降臨など。スペック面で言えば普通って感じで良くもないけど悪くもない。この機種最大の目玉は確変中「激闘ターン」と「清澄攻撃ターン」がころころ変わるシステムにある、あの緊張感はバトル系パチンコで最高峰と言える、あのヒリツク勝負が堪らない!確変中にパートナー&対戦校を決めれる訳だが「久の弱攻撃が熱い」とか細かな作り込みにワロタw唯一の難点は大当たり中の楽曲が少ない事かな。その辺は次回作の時に改善してくれればと思う、咲も神台って事で異論はないだろう

[評価]
スペック:3
演出:5
ブヒりティ:4



CR化物語(Sammy)

ノーマルAタイプ確変機として登場。この機種演出の1つ1つが長い!って言われてるが正直そこはどうでもいい、問題は確変中&時短中の絶望的なつまらなさ、そしてなんと言ってもスペックの悪さにあるだろう。別にアニメを見たい訳じゃないんですよねもうちょっと別の所・・・つまり遊技機としての部分で頑張れなかったのかと開発に問いたい。秋葉原にある某ホールが息巻いてワンフロア導入したはいいが速攻で60台ちょい撤去したニュースは記憶に新しい。そんな悲劇を2度と生まない為しっかり試打した上で導入検討する事を願う。結局その負債は釘閉めて打ち手を苦しめる事に繋がるのだから

[評価]
スペック:1
演出:4
ブヒりティ:3



CR恋姫夢想(エース電研)

ノーマルAタイプ確変機だけど実際はバトル系に近い、咲と違って演出が悪い意味で崩壊してる。小冊子にも載ってる激熱リーチを簡単にはずす、かと言って弱いリーチで当たる訳でもなく激熱リーチ発生でやっとスタートラインに立てる打ってて疲れる感じがエヴァ8に似てる。スペック面的には化物語よりかはマシって程度で微妙な立ち位置にいる。確変中はまあまあ悪くない感じだけど時短中がつまらん・・・咲と違って内部確変や引き戻しにも期待できる回転数を保有してるので時短中が面白くないと減点要素になるわな、大当たり中の楽曲が少ないのと音量調節できない上に音量が小さいのもマイナス点、でもクソ台ではないですそこそこ面白い後、桃香と愛紗と結婚して3人で暮らしたい

[評価]
スペック:2
演出:2
ブヒりティ:5



CRマジカルハロウィン(高砂)

ノーマルAタイプ確変機のくせに時短回数がセコい!ほぼ40回転が選択される辛さ、まあスペックが厳しいのはさすがKPEって所だが演出は悪くない。スロットで好評だった「きゅぴぴぴーん音」と「まじかるちゃんす」の使い所が結構うまいし、煽り過ぎないスタイルの為気楽に打ってられるのも良し!確変中は保留変化を待ちながら偶数図柄でテンパイするのにビクビクするシンプルなゲーム性も結構面白い。問題は大当たり中ムービーがスロットからの使い回しって所・・・これが痛い過ぎる!本当これKPEってメーカーの悪いクセなんですよね何でもかんでも使い回す所が、それさえなければ良い線いってたと思うが・・・。悪い点も多いけど良い点もそこそこ有ったんで微妙な台でした

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スペック:2
演出:3
ブヒりティ:2



「リオ2や一騎当千2まで遡るとちょっと古いしこれくらいだろう。化物語には本当がっくりしたよなぁ~、糞スペックのクセに無意味な演出入れて右打ち中に玉減らしまでするんだもん極悪だよ、悪意に満ち過ぎだろう」

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【話が違う】高速道路がいつまでもずっと有料になるらしい

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