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【モンスト】ハーメルンの進化と神化の違いまとめ!

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神化ハーメルン
新キャラの『ハーメルン』
進化と神化ならどっちがいいのか?
モンスト速報なりに考えてみました!

通常進化
進化ハーメルン
No.470 笛吹の魔導士ハーメルン
レアリティ ☆6
種族 亜人族
属性
攻撃タイプ 反射型
戦闘タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア

ステータス LV1(初期) LV99(極) タス上限 カンスト
HP 12463 21557 +3900 25457
攻撃力 11316 20556 +4000 24556
スピード 277.33 284.60 +57.80 342.40

ストライクショット
サバス・サーティーン ターン数:12
ふれた敵の重力バリアを自身を含め4ターン消滅させる

友情コンボ
ワンウェイレーザーEL 威力:17325

神化
神化ハーメルン
No.471 マグス・ハーメルン
レアリティ ☆6
種族 亜人族
属性
攻撃タイプ 反射型
戦闘タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア

ステータス LV1(初期) LV99(極) タス上限 カンスト
HP 12290 21258 +4200 25458
攻撃力 12409 22541 +4400 26941
スピード 258.67 265.43 +53.55 318.98

ストライクショット
スパイラル・アーキテクト ターン数:16
ふれた敵の重力バリアを自身を含め6ターン消滅させる

友情コンボ
超爆発 威力:7499
ホーミング8 威力:2583

ポイント(※カンストした場合)
・進化と神化でHPは1の差しかない(神化のが1だけ高い)
・進化の場合、スピードが23.42速い
・神化の場合、攻撃力が2385高い
・アビリティ、攻撃タイプ、戦闘タイプは特に変わりなし
・ストライクショットのターン数が進化の方が短い(敵への効果も短い)
・友情コンボが進化でワンウェイレーザーEL、神化で超爆発&ホーミング8

この結果から、 カンストした場合HPは1の差しかなく
進化でスピード、神化で攻撃力のステータスが高くなります。

また、1番のポイントは友情コンボが変わる事と
SSの溜まるターン数&効果(敵に効くターン数)だと思います。
友情コンボは進化でワンウェイレーザーEL、神化で爆発&ホーミング8
SSは進化が12ターンで敵の重力バリアを4ターン消滅
神化が16ターンで敵の重力バリアを6ターン消滅
かなり違うタイプの友情コンボと
溜まるターン数&効果(敵に効くターン数)が違うSSなので現在のパーティに合わせた進化&神化がオススメかと思います。

神化させるのには
桃太郎1体+かぐや姫5体が必要です
ハーメルン神化素材
sosu



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