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【モンスト】神化ノンノのSSは微妙?!進化のが人気の理由

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赤ずきんノンノ
445: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/22(火) 19:03:23.12 ID:gnEVYTuQ
ノンノって通常進化の方がいいんですか?できれば理由もお願いします
wpid-dwRsv8S.jpg

454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/22(火) 19:21:23.06 ID:0fprre9Z
>>445
貫通ホミは誤差みたいなもんだから置いておくとして、主な違いはSSのみ
進化はアーサーと同じ十字砲火。きちんと位置取れてないとダメがゴミるけど接射すれば優秀
まあアーサーのSSがそれなりに評価されてるように、接射砲台役の位置取りと相性が良い
神の方は乱打系+敵に張り付きで弱点に刺せば十字を遥かに超える
ついでにキャラを一発で理想の砲台位置に設置できるというオマケ付き
だが下位置に接着しなきゃいけないキャラの仕様上弱点に刺せないからノンノとの相性は疑問
wpid-JmI1QxH.jpg

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/22(火) 19:36:55.02 ID:8xdVie17
>>454
文章の流れで理解してるのはわかってるが、弱点に刺すついでに砲台ポジに置けるような文になってるぞ
だいたいはどっちか、この場合弱点刺しの方を諦めないといけないって最後の文への繋ぎに違和感
ほとんどの場合でオマケではなくトレードオフだ
十字砲火は動きたくない時に使える → ポジショニングは自分で
乱打は動きたい(下に付きたい)時に使える → ポジショニング補助
雑魚の配置次第では乱打でもポジショニング難しいこともままあるけどな

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/22(火) 19:10:21.30 ID:ptpN5MIf
神化させたけどホーミングもSSも微妙だねー
アーサー持ってるんなら差別化で神化させてもいいんじゃない?って感じかな

458: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/22(火) 19:39:05.47 ID:8xdVie17
あと乱打系は密着するから拡散とか衝撃波を根元から喰らいやすいのが怖い
場合によっては一瞬で溶かされる
その点距離をとりながら動かずに済む十字の方が俺は好き

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sosu



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