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【パズドラ】嫌がらせギミックのインフレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!【最新評価】

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637: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:29:51.86 .net

結構前にスレで言われてた先制覚醒封印とか実装する辺り運営はスレ監視してるんじゃないかと思うの
嫌がらせ案優先で

640: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:34:23.20 .net

結局ユーザーの改良案より嫌がらせギミックを優先させてる事には変わりないんだね

644: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:39:11.27 .net

>>640
嫌がらせを優先したら売上が下がることくらいあっちも分かってるんだろうに

643: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:38:55.36 .net

毒もリーダーチェンジも本スレで散々言われてましたし
ただスキル封印と遅延はどのスレでも見たことなかった

645: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:39:32.70 .net

根性もマイティもないんだからボスのみ覚醒無効くらい許すわ

646: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:41:22.66 .net

まあそのうち覚醒無効を道中でも使ってくるようになるだろうからなぁ

652: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:43:46.82 .net

>>646
これがダメなんだよね
遅延もトトみたいなやつだけならあいつダメージしょぼいしてまの言う通り耐久もできたし
08も理不尽な欠損あるとはいえパズル力勝負でむしろ面白いギミックだったんだが覚醒シヴァの遅延→ダムルーwwwはダメだわ

654: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:45:28.75 .net

>>646
最近の遅延ラッシュを見たら当然そうなるよな

647: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:41:37.63 .net

まだまだ遊ぶよ!っていう演出ならいいけど結局ゼウヘラ以外も2回攻撃してきてるしなー

648: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:42:34.30 .net

マシンの敵って害悪が多いよな

シェロシュパーダとか
遅延と根性の組み合わせはいかんぞ

649: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:42:48.92 .net

まあ多分だけど 次に使うとしたら根性からの覚醒無効→ラクだろうな

650: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:43:08.63 .net

こうやってズルズル糞要素が追加されていったんだよな

651: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:43:26.25 .net

チャレ10に強さそのままマシンヘラ出しても当たり前の運営

653: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:44:27.04 .net

敵の根性
敵の複数回行動(ゼヘラだけでやめるべきだった)
敵のダメージ吸収(吸収じゃなくて無効だったらよかった)
スキルターン遅延(いくらヘイストがあってもスキル打てなきゃ無意味)
敵HP3000万
覚醒スキル封印

2015年・・・最悪だな

657: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:50:41.63 .net

>>653
曲芸と敵HP3000万(ダメ半減、即死)、MP龍が抜けてる

672: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 17:01:05.82 .net

>>657
ごめん、敵のインフレだけ書くつもりだったんだ

661: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:52:48.78 .net

>>653
ほんと誰かが止めるべきだったね
ゴエモンシヴァイル6マシンヘラなんてものを生み出す前に

754: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 17:52:37.47 .net

>>653
来年はダメージ反射嫌がらせしすぎてなんなすみませんまでほぼ確定

658: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:52:32.02 .net

闘技場とか降臨にそういうギミック置くのは別にいいが
ただのスペダンにまで配置するのは萎えた
今の機甲龍の属性吸収とかいい例

668: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 16:57:45.88 .net

まあ次は先制全ドロップロック来るだろうな
それか陣+全ロックのコンボで

675: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 17:03:33.02 .net

もう課金無しでやれるゲームじゃ無いんやね・・・
モンポ必須化が現実のものになって無課金は死ぬ

714: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/23(水) 17:26:29.74 .net

もうコレ以上新規要素増やさずに
今後は既存要素の改良だけやっていけばいい
何かやったら絶対問題が出る


引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450794084/
sosu



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