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【パズドラ】今のバランスってMP龍さえいなかったら割といいよな

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432: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:02:17.35 .net

今のバランスってモンポ龍さえいなかったら割といいけどな
英雄はギリギリオワコンにならず、 ラーが頭一つ抜けるが同程度の強さのコンボと多色が多数存在

439: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:12:35.26 .net

>>432
ほんとこれだわ
モンポ龍さえなければ、どの属性もわりと使えるリーダー台頭してきたのにね

433: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:06:41.00 .net

ネプドラは割と良いバランスだとは思ってるメダはリーダーとしては死ぬが

434: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:07:53.08 .net

北欧覚醒でバランスとれてきたと思うけど

435: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:07:59.64 .net

曲芸ショックから落ち着いたかと思ったら運営自らインフレさせてくスタイルだった

438: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:12:31.45 .net

>>435
でも、モンポ龍に匹敵するキャラはあんまりいないじゃん
一部のコラボとヨミ、猫くらい

437: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:11:57.19 .net

バランスが取れてないのは敵と味方

440: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:16:50.00 .net

MPなくても別にそんな困らないけどな
集めてないけどラー猫あたりはかなり沸いてくるしラードラじゃないとダメってところもあんまない

442: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:20:21.84 .net

サクヤと鳩も上手い事調整できてんのに
耐久取るか火力とLFバインド対策取るかで一長一短だし
しかしそこに無慈悲なラードラの存在だ

443: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:20:36.12 .net

ラードラじゃなくてもいいけどラードラだと余裕ってとこは結構ある
あの性能はMPじゃなくて素材全部絶地獄の降臨で超究極させたゼローグあたりに与えるべきだった

444: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:21:03.49 .net

その割に控えめな大幅調整

445: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:21:09.68 .net

MPは高速周回路線で良かったのにラードラとかいうチートを出したのはうーんって感じ

446: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:23:21.72 .net

ラードラを開幕ロック目覚めで拘束せよ!

447: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:23:41.61 .net

ラードラの指とway1個ずつと回復倍率無くそう

448: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:24:47.73 .net

ロック目覚めはアカン…
ほとんど死滅する

449: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:24:56.57 .net

ラードラはいらんけどヨミドラ欲しくなってきた
やはり闇使いを名乗っときながら持ってないのはダメだよな

450: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:27:35.39 .net

木使いの私はどうしたらいいんですかねぇ...?

452: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:33:17.62 .net

そのうちロックされたドロップを変換するスキル出るから平気平気

455: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:35:26.05 .net

モンポ龍なかったら水がちょっとアレになるけどバランスはいいね
まぁモンポ龍というかやっぱりラードラなんだよなぁ
闇カリの入手が厳しいおかげでなんとか保たれてるけど、バランス的には曲芸ショックの比じゃない

456: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:37:02.11 .net

まあ、さすがに全色ロックとかはないだろうし、変換の影響の少ないリーダで行くとかすりゃいいんじゃね

457: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:40:25.20 .net

開幕ロック目覚めが来ようと、ラードラってヨミドラカイトに次いで対策しやすいと思うのよな
回復倍率も兼ね備えてるから陣なしで立て直せるのがエグい

むしろ他のパーティが軒並み死ぬ

458: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:46:01.36 .net

盤面全ロックはありそう

459: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:49:54.55 .net

>>458
全員が等しく被害を受けるギミックだと思うんだがどういうバランスを取るための意図だ?

460: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:51:24.47 .net

>>459
ドロリフが使えるほうがかつわ

462: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:57:12.44 .net

>>460
それはドロリフがギミックを解く前提条件なだけで、そこからスキルを使って盤面を整えるのはどのパーティも同じ
特定のキャラに対する対策にも救済にもなってないぞ

461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 02:52:48.48 .net

ラードラで周回するようなダンジョンはいらない

464: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:03:14.29 .net

そういや自らロックするキャラがいた筈だが流石に気のせいだよな

466: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:08:17.40 .net

ラードラのLSはせめてパズル時間がちょっと減る代わりに144倍で良かったと思うわ

467: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:18:12.44 .net

その点オデドラって凄いよな
他と違って存在してもバランス壊さない優しさ

468: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/22(日) 03:28:11.58 .net

従来の緩やかインフレで究極や覚醒、
新コラボでウオオーってずっと
盛り上がり続けたかったな

現在の局所急激インフレはマジでつまらない


引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1448094711/
sosu



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