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新台パチスロ「デビルマン3悪魔ノ黙示録」ここまで酷評される台はユニバにしては珍しい

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新台スロ「デビルマン3」導入後の感想まとめです!販売台数2000台とか言うけどその割には1店舗辺りの導入数多くね?w




91:
2000台しか販売しないんじゃなく、11月中しか導入できない台のため導入できる地域がかなり限られての2000台だから
全国で2000台だと東京は無理だろ
東京に導入できるなら2000台ってことはないし




120 :

40枚程度のボナで1/250ってどうなん?
シャドハといい規制後はユニバも微妙な仕様ばっかだは




140 :

てかたかが2000台売ったくらいで開発製造費用って黒字になるの?
まあなるから売るんだろうが




215:
仕様ひどすぎるわこれ
こんなんなら出さずにユニバカのお蔵入りコーナーに設置するだけでよかったレベル




523 :

通常はどうでしたか?



524 :

通常時はくそつまらないですよw
CZ煽りの左のマス解放後は小役揃えれば背景の色が変わっていくんだろうけど
ポイント制なのか変わるタイミングも良くわからなかった
色が赤とか緑の時にひけばいいんだろうけどね…




534 :

申し訳ないが報告見る限り糞台としか



535 :

うん。クソ台かもしれない。
前作好きならがっかりするポイント多いよ。
前作はボナである程度出玉早く感じたけど
これは擬似ボだから2枚くらいかな




580:
ムリゲすぎだな
サバトチャンス中チャンス目4連してart入らないとかどうなってんの
artもマスは☆1だらけだしチャンス目はなにも起こらないし単発80枚ばかり。

どーすんだこれ




581 :

ユニバが出玉から逃げてこんなスゴスロみたいな台出すとはな



589:
まあマジな書き込みすると、高設定ぽいやつはサバチャン、CZの初当たり超軽い。
黙示録黄色からでもバンバンCZ入ってた。
ARTの伸び代は打ち手次第だと思うけど、チャンスは多い。
低設定っぽいやつはサバチャン、CZ糞重い&ART非当選で40枚終了を延々と繰り返してお金じゃぶじゃぶ飲み込む。




597 :

地元の店今日5台入るんやが、レポみる限りではやめといたほうが良さげやな
期待してたんだけどなぁ




602 :

シャドハといいこれといいユニバの時代も終わったな
てかこの筐体液晶きたねえからさっさと変えて欲しい




617:
ラッシュ中に押し順456という演出で当たったんだけどこれって設定456示唆?
前作でそういう演出あった?




618:
あった



620:
>>618
うわーマジか
ずっと500もハマらず当たって、一回だけ1撃1600枚位あったんだけど
それ以外はそんな伸びないなりにちょこちょこ増やしてたんだけど
970まで引っ張られてその当たりも全然伸びなくて疲れ果ててヘタレ止めたよ
投資5000円の約6500回して回収1900枚って感じ




679 :
覚醒でリプ二確とかすげぇ萎える
覚醒してもベルなかなかこなかったりでイライラ
このシステムわしダメ




682:
スゴスロの方が夢あるな



704 :

サバトチャンスでベルばっかり来てイライラ
悪魔覚醒でベルが来なくてイライラ
デビルボーナスで子役鬼引きして
DPで左上のマス埋めたのにリプレイで駆け抜けてイライラ

前作大好きだったけどこれはもう打てない
うってて楽しくない




714 :

完全な引きゲ―だなw
設定関係あんのかこれ




719 :

新基準って自力ゲーだな
デビル、ビーバス、ガルパン、SBJ
全部レバーで決まるな




726:
3万使ってやっとARTはいった
まさかのスゴスロ ふざけんなよ・・・ 
ふざけんなよ




747 :

ベルリプで枚数減らすなよ、、
産廃ってレベルじゃねーぞ




762 :

昨日6の試打配信見てどう考えても無理ゲと思ったけど今日4台も入れたバカ店で
1台だけ4000枚吹いてて世の中には引きの強い人がいるもんだと感心した




766 :

今日から導入で少しだけ打ってきたやで。ゲーム性は嫌いじゃないが、
人を選ぶとも思うわ。

・低設定の通常時は、前作同様に何も起きない。黙示録とやらの解放が
まず第一歩(チャンスのチャンス)。

・CZは完走しなければ当らないって程でもなさげ。

・変わらぬサイレン。今回の継続確定時の『デビルマンのうた♯666』が、
Ⅱのユーロビートアレンジよりも遥かにダサい。ただ更に上乗せした時の、
『今日もどこかでデビルマンDEVILECTRO MIX』は中々カッコイイ。

・1回のアーマゲドン滞在が30~40Gを超えた辺りでサタンアイコンが出始めた。
それ以降の出現はサタンのみ。

・自力感が強いARTの割に、純増が遅いから「あれだけ頑張って枚数これか」
と言う徒労感はある。
ART絡みの印象はこんな感じ。



781 :

昨日初打ち
最終的に勝ったけど感想は

歴史に残るクソ台
ART中もクソつまらん
どうしてこんなクソ台できるのが疑問レベル
システムと演出すべてがクソつまらない
ベルで味方攻撃他で敵攻撃とかすればいいのに
しかもレバオンですぐわかるような演出・・・
企画担当者さんは客の事なにも考えないで作ったんですね
といういかスロット打ったことあるの?



769 :

前作以上に無理ゲー感満載だったわ
とにかくサバトが重いくせに5回に1回くらいしかARTに入らない
やっとの思いでART入っても安心できる時がなくいつでも終了の危機感がつきまといかなり展開に恵まれて出した気がしても1000枚がいいとこ
CZからのART直撃は体感1000分の1くらい
ART中サタン倒しても1個ストックするだけで特にうまくない

参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1447054895/



「マイホにも導入されたから狙ってみようか思ったけどヤメとこう・・・w」

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未だに「ダイの大冒険」を超える漫画が現れないんだがwww

sosu



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